今天群里一位做渲染的学生求助:
预算6500 的台式组装全部硬件吗(包括显示器) 寝室功率限制1500W以下 有时用来用PS . AE AU Pr 那些 求大哥 推荐一下 求群里大佬 帮帮忙
推荐思路:
Adobe全家桶比较面向Intel的CPU优化,吃多线程+内存RWV,同时AE Pr支持GPU加速,所以我推荐的配置思维是多线程CPU+四通道内存+中低端显卡(满足他玩LOL需求同时用水银加速),他的项目
nk 技术。
3ds Max 确实支持 Octane 渲染。最新版本是 OctaneRender® for 3ds Max® v2021.1.4。
渲云带大家来看看您应该如何为这3ds Max和Octane这两个构建一套合适的硬件。
3ds Max 和 Octane 的系统要求
操作系统:
- Windows 10 64 位版本或更高版本Autodesk 3ds Max 不再支持 Apple Mackintosh
硬件推荐:
3ds Max
- 处理器 CPU:采用 SSE4.2 指令集的64 位 Intel®或AMD®多核处理器显卡
- GPU:为获得高效的产品用户体验,Autodesk 建议使用至少具有 1024MB 显存的显卡。
- 内存 RAM:至少4GB(推荐 8 GB 或更多)
- 存储空间: 9 GB 可用磁盘空间用于安装
Octane
- 处理器 CPU:推荐Intel Xeon W-2235 3.8GHz(4.6GHz Turbo)6 核 - 具有非常高的时钟速度
- 显卡 GPU:GeForce® GTX 980 或 GeForce® GTX 1070,适合爱好者,这些是初学者的最低要求。
- 内存 RAM:OTOY 需要至少 8GB RAM ,建议 16GB 或更多
- 存储:SSD的高速使您的系统启动、启动应用程序和加载文件的速度比任何传统硬盘快许多倍。
用于3ds Max和Octane的云渲染--渲云
渲染可以交给渲云云渲染,不用本地渲染,本地渲染占用电脑,而且对于电脑配置,显卡,内存都要求较高。云渲染可以解放本地电脑,且把渲染速度交给到自己手上,根据项目的时间进度,选择不同的渲染模式,做到既能不耽误项目进展,提高效率,还可以不用考虑更换新的电脑设备。
渲云打破用户衔接上“云”的壁垒,以强大公有云实力技术打造聚合创新生态产业链,面向建筑设计、VR/AR、影视动漫、工业设计等多领域三维内容制作者提供更智能地极速云端渲染服务,实现用户与“云”的完美衔接。
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