相信不少80、90后都和我一样是看着金庸先生的书长大的,不像现在的孩子都玩手机电脑,“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”就是我们成长的玩伴!
从网易《射雕》立项开始,我就一直关注着这个游戏,喜欢金庸是一方面,更重要的是团队在宣传中一直强调要“做最顶级的金庸游戏”,让我的期待又加深了几分。我此前也申请过封测,可惜没能入选,如今这款耗资十亿,由600人的团队历经6年时间打磨而成的游戏终于正式上架,我肯定是第
网络引擎开发
二、那游戏公司里什么岗位和程序员相关呢?
在游戏公司里,程序员其实在日本游戏公司和欧美的游戏公司有所不同。一般日本游戏公司,他们主要是有技术监督(Director),主程序员(Main Programmer),程序员(Programmer)。而且在日本游戏公司里负责游戏项目开发的程序员,一般不会专门根据工作内容划分程序员,除了独立的系统研究室和声音系统制作部门,负责每个游戏项目开发的程序员,可能会一人多职。比如主程序员除负责整个游戏系统外,可能还要负责图形或声音引擎开发等,程序员除人工智能外还有菜单制作等。这种情况在欧美的游戏公司比较少见,他们分工的比较细,一般有图形程序员,声音程序员,人工智能或游戏关卡程序员,物理程序员,每个组中还会有一个Leader。
三、游戏公司如何招聘程序员?
刚才有讲日本和欧美公司的程序员的不同负责职位。一般大公司喜欢从一些高校中招聘应届优秀毕业生。为什么呢?一方面比招聘有经验的人要来的成本低,另方面新人是一张白纸,容易培养,像SEGA、KONAMI等都是按这种原则招聘员工的,所以你只要学好你参加的软件课程,就行。而另外一些公司则是希望招聘的是人才,他马上进入项目的开发中去,所以他们希望招聘有工作经验的人,即使不是行业中,在相关行业中工作2、3年的也可以,所以想进入这类实力强发展好的公司,你必须通过专业指导培训,才能进去。
四、想成为一名游戏开发程序员应该具备哪些条件?
三拍信息小编觉的一个游戏软件程序员,最起码的要求是熟练掌握计算机本科专业所学的知识,主要包括C语言或C++语言,数据结构,编译原理,算法等。另外线性代数、微积分、牛顿力学在图形和物理引擎开发方面用途也很广泛。如果真想提高的话还有必要了解硬件相关的知识如计算机体系结构、汇编语言,这些对我们学习一个新的硬件平台、编写最优化代码、提高自己游戏的竞争力都是非常有益的。另外,保持有恒心、不怕苦(比如说通宵加班)的心态,对游戏的热情也是非常重要的。对于那些想进入游戏行业,但缺乏软件开发知识的人,可以通过参加游戏开发培训来获得该入场券。加油吧!
三拍信息小编相信你可以!